育碧未来6年《刺客信条》系列规划大曝光!预计推出10款新作,涵盖RPG、重制版、手游与多人模式等多元内容。知名游戏爆料人Tom Henderson日前公开《刺客信条》(Assassin's Creed)系列的未来发展蓝图,透露育碧正筹备于未来六年内推出至少10款不同类型的《刺客信条》游戏。尽管系列最近历经发售延迟与内部变动,育碧仍展现其对该品牌的长期投资与扩展企图。
根据Henderson的情报,这些作品将包括2款大型RPG、3款重制版、2款"小型体验"作品、2款多人游戏,以及1款手游。育碧的策略是每隔2至3年推出一款主线RPG,同时在两款大作之间插入重制版或小型作品,以保持品牌活力。
目前的详细规划如下:
《Jade》(手游):首款以中国为背景的《刺客信条》手游,预计为下一部推出的作品。
《Invictus》(多人游戏1):类似《糖豆人》风格的16人对战游戏,如表现良好将获5年内容更新支持。
《Obsidian》(重制1):即《刺客信条:黑旗》重制版,使用全新Anvil引擎打造,预计与《Invictus》同期推出。
《Hexe》(小型体验):原代号为Neo,计划于《影》DLC支持结束后推出,并预期支持一年。
《Scarlet》(大型RPG):《影》之后的下一款主线RPG,可能是《Nebula》,背景设定横跨印度、地中海及阿兹特克帝国。
《Stardust》(重制2):第二款重制作品,于《黑旗》重制后开始制作,具体作品尚未确认。
《Emerald》(多人游戏2):或为PvE"Raid"或多人合作"Echoes",若表现达标同样有5年支持期。
《RPG 3》(大型RPG):尚未命名与指定开发团队,将在《Scarlet》的两年支持期后推出。
《Remake 3》(重制3):计划在RPG 3发售后一年推出,目前细节未明。
Henderson指出,如果多人与重制游戏的双线策略获得成功,育碧可能在2030至2031年间再推出更多相关作品。不过目前仍有部分项目被取消,整体规划仍具变数。
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