近日,在接受BBC专访时,《光与影:33号远征队》总监Guillaume Broche坦言,自己在法国游戏大厂育碧(Ubisoft)任职期间感到工作乏味,因此决定踏上开发梦想中RPG的创作之路。
这款作品的灵感正是源自他童年最爱的经典日系游戏《最终幻想》。
这款游戏在短短三天内突破100万套销量,原声带更登上Spotify热门歌曲排行榜榜首,甚至获得法国总统马克龙的亲自赞赏。但更引人注目的,是其极具传奇色彩的开发过程——通过Reddit招募团队成员、靠运气发掘人才、以极不寻常的方式打造出一款史诗级游戏。
《光与影:33号远征队》设定在虚构世界卢米埃尔(Lumière),世界被巨型石柱笼罩,石柱上浮现神秘数字。每年,一位称为"绘母"的神秘存在出现并将数字减一,对应年龄的所有人就会凭空消失。玩家将踏上一场企图终结这场诅咒的壮阔冒险。游戏融合了19世纪法国风格的美术设计与复古回合制战斗,独树一格。
Broche最初在Reddit发文招募伙伴。当时正在澳洲隔离的Jennifer Svedberg-Yen看到征求配音的帖子,决定尝试,最终从配音演员转型为游戏的首席编剧。
Broche后来离开育碧,于法国蒙彼利埃创立Sandfall Interactive,并获得发行商Kepler Interactive投资,让团队扩展至约30人。令人惊喜的是,大部分成员都并非传统游戏业背景,其中作曲家Lorien Testard更是在SoundCloud被发掘,当时他从未参与过任何游戏制作。
Jennifer表示这一切是"Broche效应",而Broche则认为这更是一场幸运与创意结合的奇迹:"我曾列了一份15人的联络名单,原以为没人会回应,但每次总是第一个回复的人说:'好,我加入。'"
在Kepler的支持下,团队还邀请了包括《夜魔侠》主角Charlie Cox、《魔戒》演员Andy Serkis等知名演员参与配音工作。而核心团队成员几乎都是身兼多职,从编剧到翻译,皆亲力亲为。
Broche最后说道:"我们是一群以热情驱动的初级开发者,没有名气,却把不可能变成现实。多年后回想起来,我仍然觉得这一切简直不可思议。"
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