近日,有海外博主发布评论称,当前游戏开发的预算与周期已膨胀至相当惊人的程度。不仅顽皮狗如此,索尼旗下多数第一方工作室在本世代的作品产出也明显趋于放缓。
以下为各工作室近期项目动态:
圣莫尼卡工作室:推出《战神:诸神黄昏》(2022年),此后未有全新作品面世;一项耗资2500万美元的新IP项目已被取消。

失眠组:发布《蜘蛛侠2》(2023年),之后暂无新作;《金刚狼》预计推迟至2026年之后发售。
Sucker Punch:《对马岛之魂》续作(2025年)与前作间隔达五年;下一部作品仍需要数年时间开发。
Bend工作室:推出《往日不再》重制版(2025年),未公布原创新作;其服务型游戏项目已取消,并进行了人员裁减。

蓝点工作室:仅推出《恶魔之魂》重制版(2020年);原计划开发的《战神》服务型游戏项目终止,目前正招聘筹备一款动作类新作。
Media Molecule:继《Dreams》(2020年)后已停止内容更新;下一款游戏预计于2026年之后公布。
Guerrilla:推出《地平线:西之绝境》(2022年)及VR衍生作品(2023年);目前重心转向多人版《地平线》项目,而《地平线3》的开发已暂时搁置。

Firewalk:《星鸣特攻》(2024年)市场反响未达预期,该工作室现已关闭。
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