今日,育碧《彩虹六号:围攻X》项目组通过官方渠道发布致玩家社区长文,首次系统回应了游戏转为免费模式后涌现的核心问题。项目负责人亚历克斯·卡帕齐斯和约书亚·米尔斯在公告中坦言:“我们在沟通透明度上做得不够,这导致了玩家的挫败感。”此次公告明确了反作弊、平衡性调整和排名赛系统三大优先改进方向。
反作弊攻坚升级
官方首次承认现有反作弊系统未能有效应对免费化后的作弊浪潮。接下来将采取三项关键措施:针对知名作弊软件开发者进行精准打击、全面整顿作弊交易市场、对使用恶性漏洞的账号实施永久封禁。团队表示为避免打草惊蛇,具体技术细节将暂不公开。
干员平衡性深度优化
针对玩家抱怨的“只削弱不增强”问题,开发组宣布调整平衡策略。在10月14日上线的3.3版本中,将回调干员Denari的削弱并强化其Glaive-12武器,同时为Solis重新装备冲击手雷。更值得关注的是,第十年第四赛季(Y10S4)将迎来Thermite、Hibana和Maverick三位硬突破干员的集体增强,旨在打破Ace目前的垄断地位。
排名赛系统彻底重构
公告确认Ranked 2.0系统未达预期,将在Y10S4启动匹配机制优化,首次引入“段位与小队规模”双重匹配参数。更具突破性的是,开发中的“排名赛系统大修”计划将于第11年上半年实装,将首次实现段位奖励进度与技术成长进度的可视化展示。该项目正在通过玩家研讨会持续优化,最终方案将在11月慕尼黑特锦赛期间揭晓。
值得注意的是,官方透露将建立全新的“测试战场”机制,首个测试主题为干员护甲与速度系统改革。此举标志着《彩虹六号》或将迎来自发布以来最深刻的底层机制变革。
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