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抗日游戏《山河在》实机演示进步明显!战斗动作吸睛

字号+ 作者:网络 来源: 2025-09-25

黑鹄工作室公开抗日题材游戏《山河在》UE5实机演示,展示其采用motion matching动画技术与专业动捕流程的战斗系统。官方坦言当前动作品质仍需打磨,急需资深动画技术人才与专业刀法演员加入,该演示为3人团队6个月开发成果,仅为当前最低品质呈现。

今年9月,黑鹄工作室公开了抗日题材游戏《山河在》的两个实机演示视频,游戏使用虚幻引擎5制作。游戏的第二个实机演示视频曾引发玩家热议,认为它与上个实机相比进步不小,场景设计可圈可点,但动作有些僵硬,还需要打磨。

抗日游戏《山河在》实机演示进步明显!战斗动作吸睛

官方表示,《山河在》首个实机演示中使用的motion matching(虚幻引擎的全新动画技术)和战斗动作,演示中实际切换了两套locomotion(运动系统),其中一套是motion matching。“据说用的团队和人才不太多,这是我们摸索一个多月结合官方框架改的,使用专业动捕动作。虽然人少,但也得走专业流程,演员是专业的,就差资深写实动画指导/熟悉motion matching的动画TA/技术动画高手。还有,熟悉破锋刀法/实用大刀术的专业演员,此处附上封面。”

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据悉,《山河在》是聚焦第三人称的潜行战斗游戏,目前演示是微型工作室投入3人六个月的阶段性进展。实机关卡演示均为引擎中实时录制,不代表最终品质,仅代表最低品质。

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