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玩家为《星际异端》UI吵翻!魂like设计受争议

字号+ 作者:网络 来源: 2025-09-22

顽皮狗新作《星际:异端先知》虽未公布发售日,但Reddit玩家已自发掀起游戏UI设计讨论热潮。玩家将黑魂等经典UI植入游戏截图进行对比,并就Boss血条显示、阶段性战斗提示等设计展开激烈辩论,反映社区对这款野心之作的超高期待。

顽皮狗新作《星际:异端先知》虽未公布发售日,但Reddit玩家已自发掀起游戏UI设计讨论热潮。玩家将黑魂等经典UI植入游戏截图进行对比,并就Boss血条显示、阶段性战斗提示等设计展开激烈辩论,反映社区对这款野心之作的超高期待。

虽然游戏何时发售还处于未知状态,但在Reddit论坛,已有玩家发帖探讨你最想见到《星际:异端先知》有什么样的游戏UI?

玩家将黑魂等诸多游戏UI的贴纸附在了游戏已公布的截图上,供玩家们讨论。

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有玩家表示自己不喜欢任何类魂的UI设置,更不喜欢Boss血条的设计。当然也有玩家表示反对。随后也有理性的玩家表示,二者实际上没有区别,与其设计一个可开关的血条显示,不如将Boss设计成阶段性的,每当战斗进行到下一阶段,玩家能够明显看到(如Boss盔甲损坏、部位失去等)变化来确定自己是否即将取胜。

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