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《星战》背锅?育碧CEO称:IP热度不足导致自家游戏暴死

字号+ 作者:网络 来源: 2025-07-20

据外媒gamereactor报道,育碧首席执行官Yves Guillemot近日在投资人会议上谈及公司大作《星球大战:亡命之徒》市场表现不佳时,将责任归咎于“星球大战”IP本身的热度下滑。Guillemot声称这款游戏推出时正值该品牌处于“低谷期”。

  据外媒gamereactor报道,育碧首席执行官Yves Guillemot近日在投资人会议上谈及公司大作《星球大战:亡命之徒》市场表现不佳时,将责任归咎于“星球大战”IP本身的热度下滑。Guillemot声称这款游戏推出时正值该品牌处于“低谷期”。

《星战》背锅?育碧CEO称:IP热度不足导致自家游戏暴死

  这款高成本的开放世界游戏于去年8月底发售,尽管前期投入了大规模的宣传造势,但最终销量远未达到公司的预期目标。面对投资人的疑问,Guillemot解释道:“《星球大战:亡命之徒》是在该品牌经历一段动荡时期时发布的。”值得注意的是,在分析失利原因时,Guillemot并未提及游戏本身可能存在的技术或玩法问题,而是将焦点完全放在了《星球大战》品牌影响力的减弱上。他暗示,当时像《星球大战 侍者》这样的关联剧集口碑反响平平,认为整个IP的关注度下降是导致游戏销售表现欠佳的关键因素。

《星战》背锅?育碧CEO称:IP热度不足导致自家游戏暴死

  Guillemot这种将失败归因于外部IP的做法,自然引发了大量玩家的嘲讽。许多玩家直言这暴露了高管的推卸责任心态,指出他们“习惯性地指责任何外部因素,却从不承认自己糟糕的决策失误”。更有玩家犀利地反问道:“既然明知道星战IP当时热度降低,育碧为何还要执意投入巨资开发这款游戏?”这番言论进一步引发了玩家群体对育碧决策的质疑和不满。

《星战》背锅?育碧CEO称:IP热度不足导致自家游戏暴死

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